Gaya APA
Leonardo, . (2021).
Implementasi Metode Finite State Machine Pada Game 2D Action Guna Membentuk Perilaku Enemy AI Dengan Menggunakan Unity .
Lampung Selatan:
Program Studi Teknik Informatika.
Gaya MLA
Leonardo, .
"Implementasi Metode Finite State Machine Pada Game 2D Action Guna Membentuk Perilaku Enemy AI Dengan Menggunakan Unity".
Lampung Selatan:
Program Studi Teknik Informatika,
2021.
Text.