Gaya APA

Leonardo, . (2021). Implementasi Metode Finite State Machine Pada Game 2D Action Guna Membentuk Perilaku Enemy AI Dengan Menggunakan Unity . Lampung Selatan: Program Studi Teknik Informatika.

Gaya MLA

Leonardo, . "Implementasi Metode Finite State Machine Pada Game 2D Action Guna Membentuk Perilaku Enemy AI Dengan Menggunakan Unity". Lampung Selatan: Program Studi Teknik Informatika, 2021. Text.