Gaya APA
Harahap, Y, I. (2026).
Penerapan Behaviour Tree Dalam Perancangan Perilaku NPC Musuh Pada Game Action-Platformer “Ksatria Dan Bajak Laut” .
Lampung Selatan:
Program Studi Teknik Informatika.
Gaya MLA
Harahap, Yusril, Iskandar.
"Penerapan Behaviour Tree Dalam Perancangan Perilaku NPC Musuh Pada Game Action-Platformer “Ksatria Dan Bajak Laut”".
Lampung Selatan:
Program Studi Teknik Informatika,
2026.
Text.