Gaya APA

Harahap, Y, I. (2026). Penerapan Behaviour Tree Dalam Perancangan Perilaku NPC Musuh Pada Game Action-Platformer “Ksatria Dan Bajak Laut” . Lampung Selatan: Program Studi Teknik Informatika.

Gaya MLA

Harahap, Yusril, Iskandar. "Penerapan Behaviour Tree Dalam Perancangan Perilaku NPC Musuh Pada Game Action-Platformer “Ksatria Dan Bajak Laut”". Lampung Selatan: Program Studi Teknik Informatika, 2026. Text.