Gaya APA

ANUGRAH, K. (2025). Implementasi Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) Dengan Synthetic Minority Oversampling Technique (SMOTE) Sebagai Penyeimbang Data Pada Analisis Sentimen Ulasan Game First-Person Shooter . Lampung Selatan: Program Studi Sains Data.

Gaya MLA

ANUGRAH, KEVIN. "Implementasi Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) Dengan Synthetic Minority Oversampling Technique (SMOTE) Sebagai Penyeimbang Data Pada Analisis Sentimen Ulasan Game First-Person Shooter". Lampung Selatan: Program Studi Sains Data, 2025. Text.