Gaya APA
ANUGRAH, K. (2025).
Implementasi Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) Dengan Synthetic Minority Oversampling Technique (SMOTE) Sebagai Penyeimbang Data Pada Analisis Sentimen Ulasan Game First-Person Shooter .
Lampung Selatan:
Program Studi Sains Data.
Gaya MLA
ANUGRAH, KEVIN.
"Implementasi Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) Dengan Synthetic Minority Oversampling Technique (SMOTE) Sebagai Penyeimbang Data Pada Analisis Sentimen Ulasan Game First-Person Shooter".
Lampung Selatan:
Program Studi Sains Data,
2025.
Text.