Gaya APA
Maulana, A. (2024).
Penerapan Procedural Content Generation Pada Level Design Game Roguelike Menggunakan Random Walk Algorithm Dan Binary Space Partitioning .
Lampung Selatan:
Program Studi Teknik Informatika.
Gaya MLA
Maulana, Akbar.
"Penerapan Procedural Content Generation Pada Level Design Game Roguelike Menggunakan Random Walk Algorithm Dan Binary Space Partitioning".
Lampung Selatan:
Program Studi Teknik Informatika,
2024.
Text.