Gaya APA

Maulana, A. (2024). Penerapan Procedural Content Generation Pada Level Design Game Roguelike Menggunakan Random Walk Algorithm Dan Binary Space Partitioning . Lampung Selatan: Program Studi Teknik Informatika.

Gaya MLA

Maulana, Akbar. "Penerapan Procedural Content Generation Pada Level Design Game Roguelike Menggunakan Random Walk Algorithm Dan Binary Space Partitioning". Lampung Selatan: Program Studi Teknik Informatika, 2024. Text.